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第252章 稳住前期就是胜利!(1/2)

作者:Array
轮子妈和薇恩的对线,绝不会这么平静下去。

江奕凡拿到了一个人头,多了一些优势,本身又克制轮子妈这个英雄,所以对线有些激进,时不时上来dian一下轮子妈。

但是,也不害怕江奕凡的薇恩。

下路的防御塔是被换塔了,所以薇恩这边是没有防御塔的保障。

战队可以利用这dian大做文章,中路的诡术妖姬单方面在前期对线处于碾压状态,厂长可以绕后封锁薇恩的撤退路线。

不过,3战队也没这么蠢,沿路做了眼位,保证下路的安全。

江奕凡和宣扬做到了激进却不膨胀,换血的过程中也是极为注意自己的走位,为自己留下了一个可以逃跑的余地。

战队的比赛方式极具策略性。

其他战队的选手攻击欲实在是太强了。机械性的选手热衷于专注每一次进攻机会,嗜血屠杀让他们疯狂。甚至外国媒体夸张的观dian认为,中国战队根本不具备任何策略性,而他们快速、散乱的比赛风格完全依赖于机械性技术。

所以,战队在外国人的心目中,是一支p赛区当之无愧的ding级战队。

这支队伍的战术体系一直相对稳定。

最擅长做的一件事情,是在所有路径上对对手持续施压。

首先,战队的上辅野三人组比赛初期会在丛林附近游弋,干扰对手注意力,确保韩国双位更舒服地进入比赛状态。

厂长和o两位野辅选手会监查全局,盯紧早期目标。

紧接着pan可以开始装傻,做一些稀奇古怪的事情吸引对手注意力,尝试着持续性对线施加压力,分担a和上单的压力。

这是通过释放烟幕弹,达到明修栈道暗度陈仓的目的!

当和aro突然在比赛上亮眼现身时,会击杀男爵,随后赢得整场比赛的胜利。

这是战队运营中最常使用的一种套路方式,而在这种套路上再加上选手各色各异的新鲜想法,导致战队在中国赛区的统治力毋庸置疑。

而这套体系运作如此完美,是因为战队专注于在比赛全过程中持续施压对手,同时又利用一些疯狂举动转移对手注意力,直到组团击杀男爵。

当然,有时候战队也会利用小龙和防御塔做文章。

前期厂长很少会发动主动的an,除非厂长本人使用了一些比较激进的英雄,不然他不会主动发动进攻,而是以反蹲的形式进行扩大优势。

这是从s2赛季延续下来的食草型打法。

但不是说厂长不会转变风格,当版本有所改变的话,厂长的风格也会随之变化,而这个的原因,也是厂长能够从最遥远的远古时代持续到现在的原因。

果然,在比赛第7分钟开始,江奕凡身上的压力暴增,这种压力源于小地图上隐藏下来的英雄图标。

什么时候最可怕?

最可怕的时候,就是一个名为ro的选手进入隐身的状态。

无论粉丝们或者其他人对厂长多加诋毁,真正和厂长交手过的选手,无一都给出了最高的评价,厂长是一个能带来压力的对手。

这种压力,在厂长消失于地图之上时最为明显。

“厂长消失了。”on额头微渗冷汗。

“我知道。”江奕凡小心警备地补刀,“厂长拿的是雪人努努,应该不会在an上搞事,当心小龙丢了。”

“蓝色方击杀了小龙――”

“果然。”江奕凡松了一口气,厂长拿的这个英雄,在an上没有什么用处,控龙是战队最好的办法,至少对战队来说,控制小龙慢慢打节奏,等到时机一到,拿下纳什男爵,战局就会瞬息转变。

这意味着,现在厂长还没有对他们的
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