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114:水鬼与复仇!(2/6)

作者:这很科学啊
行都在附近!

小孩游神过来也没用,vg可以安然撤退!

ig上下两路全是劣势,中路被顾行照顾几波也占不到便宜。

眼见着被vg滚起雪球,ig众将开始整活。

他们频繁的开启小规模团战,试图通过乱拳打死老师傅的方式,从对方手中夺得收益。

“怎么又来啊?”小段想不明白,“这不是送吗?”

这种莽夫乱战不是所有队伍都能玩得来。

战队与战队不能一概而论。

要是rox玩这一套,vg基本扛不住——因为老虎队所谓的乱战,和各式中立资源息息相关。

例如大龙降临前的两分钟,老虎队会集中兵力抓破绽,用尽可能低的损失,去强行换掉vg关键c位的闪现。

等纳什男爵出生后的团战,vg就会因为c位闪现尚未转好而束手束脚!

毕竟没闪的位在中后期团战里很容易遭到敌方针对,被一两个控制技能衔接高额伤害送回泉水。

如此一来,vg面对rox就会非常被动,生怕自家队员被老虎队的冲阵所击杀。

可以说,rox每波团战都打得很有目的性,无处不在埋伏笔!

而ig明显不是这么玩的。

他们就只是为了通过打架对拼来换取经济,没有更深层次的想法与计划。

纯纯的莽夫!

这有利有弊。

弊端就是打起来没有rox那么有章法,缺少那种一环套一环的套娃式技巧。

好处则很明显。

所谓一力降十会。

只要实力够强,在狂风骤雨般的攻势下,对手会迅速溃败!

在英雄联盟里,击杀永远是前期最迅猛的滚雪球手段。

杀死敌人不光能让自己获得赏金,而且能让对方在复活阶段无法补兵或者刷野!

况且纯粹莽夫见面就干的风格,出拳没有章法,对方怎么破?

没法破!

这是用最原始的方式,进行纯粹的个人实力碾压!

一直以来的风格便是如此,不管换了多少选手,依旧以血腥而快节奏的进攻见长。

可今天的训练赛,他们注定要吃瘪。

见面就干,适用于那种個人实力强于敌人的对局。

而vg的五名队员,每位实力都称得上ll一线!

反观ig,仅仅有肉鸡一人能达到统治中路的强度!

硬实力存在差距,莽夫式打法就是给对方送人头,反而会提升敌人滚动优势雪球的速度!

这也就是常说的反向提速。

双拳难敌四手,宋义进苦苦支撑,耐不住下路队友实在太能送。

对局进行到20分钟,双方的击杀数对比已经来到了夸张的22:8!

教练所在的ob画面则显示经济差距高达1!

完全没必要继续下去,姿态最终还是发出了【gg】提示,触发不响丸辣模式,主动结束了本局比赛。

“没意思”顾行伸了个懒腰。

这种对局看似血腥味极浓,观赏性极佳,实际上没什么好复盘的。

不管是胜利还是失败,都是纯粹靠操作。

值得一提的是,职业战队的教练组赛后复盘环节,几乎不会对选手的操作进行评价。

自己英雄熟练度不够,那就在排位赛里练。

复盘就是找思路打法上的缺陷漏洞。

光打架,不存在战术博弈,要复盘哪些要点?

难不成要逐帧来找选手团战里是不是放歪了一个q?

对vg来说,教练无用武之地。

顾行也倍感无聊
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