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353:刀刀致命,三道难关!(3/6)

作者:这很科学啊
啥打野啊......"

他话说到一半突然改口,「好像也不一定嗷。」「小比崽子暗示谁呢?」杰克乐开花。

房间内所有人都笑出声来,冲淡之前沉闷的气氛。

国内选手笑,是因为鬼脚七的梗在电竞圈流传度甚广。

sb和kuro笑,是因为4396就是他们老虎队打出来的。

特别是宋景浩,厂长打完s6世界赛身败名裂,他至少得有1/3功劳!

上路那波凯南扭腰躲开天音波,让明凯空掉rq,差点给明凯打出心理阴影。

红米见团队气氛缓和,向顾行投去赞许目光,便出言将话题引回来。

「说完辅助,我们再讲讲射手,保护辅和锤石的大量登场,让无位移大核adc有足够的露面机会,队友完全有能力提供充足的输出空间。」

杰克听到自己的位置,立马竖起耳朵认真倾听。

「季中赛就很强势的维鲁斯和寒冰依然能出场,破败提升的100金币售价虽然令两名角色的成型期稍晚一点,但影响不是很大。」

红米摆出数据,「以春季赛为例,职业赛场上adc的每分钟金币收割数平均在410上下,破败的涨价顶多拖延15秒.\n.\n.\n.\n.\n

「并且无尽降价200金币,对寒冰和维鲁斯也是利好,他俩可以先做破败,然后飓风绿叉再转无尽,作战强度仍旧相当夸张!」

「此外一个受到影响的角色,就是大嘴,」红米娓娓道来,「相比于季中赛就很强势的其他射手,它的火热更多是受环境影响。」

即便是在无位移英雄里,大嘴克格莫也是很怕被切入突进的角色。

它不具备任何自保手段,连寒冰维鲁斯那样的带控大招都没有,完全就是个站桩输出炮台。

反过来论证,只要大嘴能登上职业赛场,就代表团队有足够的保护能力!

更何况,大嘴不做无尽,享受不到售价降低的红利,还要因为破败的涨价而多付100金币的费用。

能一跃成为版本t1射手,自然有它的强势之处!

「除去保护辅的盛行,还有一个重要原因,就是阵容实在有点缺伤害......」

红米给出足够详尽的解释,「先前季中赛时大嘴还不受重视,因为每个位置都能当核心来玩,大家都有足够的输出,完全没必要养大嘴。」

原来辅助都能选婕拉女枪当半个输出点。打野更是有男枪这个名副其实的野核角色!可现如今,消耗辅无法上场。

打野男枪不光are无后坐力炮被砍,在7.10版本还被拳头制裁一刀—q【穷途末路】的基础伤害降低,r【终极爆弹】冷却时间增加。

已然彻底沦为下水道英雄!

野辅无法提供足够输出,输出重担理所应当要压在射手身上。

大嘴虽然自保能力差,可它强就强在无可比拟的持续输出能力!

b率迎来回暖也合情合理。

「至于上野,则是相连的一个整体,」红米打算合并到一起来讲,「季中版本的坦克英雄改版,对上半区生态造成很大影响。」

「大树、猪妹和扎克三个前排迎来重做,不过各自地位很微妙。」

「常规理解里大树走上路,但拳头平衡术玩

的很巧妙,他们还把上单位的坦克装备给削了一圈,导致上单大树虽然强度够,却还没到非ban必选的程度。」

顾行望着幕布上的各组数据信息。

猪妹刚重做后过于强势,拳头在7.10版本紧急修改大砍一刀,强度迎来滑坡。

至于扎克,反倒是被设计师加强,配合狂徒的优化,俨然变成超模怪!

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