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第二百七十三章 三个文明特性(1/4)

作者:大汉护卫
“叮!第二次国战倒计时,十、九、八……三、二、一。”

“叮!您确定要传送500000人前往国战大陆?”

“确定。”

秦开以汉朝丞相和燕国公的身份参与国战,可带50万精锐大军。

第一次国战,秦开不过统帅10万精锐大军,而这次,无论是大军的数量,还是文臣武将的数量,是上一次国战的五倍。

秦开、李秀宁、郭嘉、贾诩、李儒、姚广孝等谋士,卫青、霍去病、赵云、杨再兴、黄忠等勐将,以及五十万精锐大军,被一大片白光笼罩,眼前场景变化,正式降临国战大陆。

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眼前是无边无际的丛林。

“运气不是很好啊。”

秦开有些头疼。

他为了这次国战,专门培养了卫青、霍去病两员圣级骑兵武将,还有赵云、杨再兴、黄飞虎、张辽等骑兵武将,结果降临在丛林地形。

骑兵在丛林地形的作用大打折扣,反而是步兵、象兵、弓兵这些兵种可以发挥完整武力。

这样的地形,不适合秦开这些三国领主建立领地,反而适合东南亚一些文明的玩家领主设下据点。

秦开有足足50万大军,丛林的资源点根本养不活这么多兵马。

秦开必须要找到一块足够庞大的平原地形,才能建立城池。

“叮!天下国战开始,您所在的阵营是‘华夏’,在这次国战的文明特性为‘万里长城’、‘农耕’、‘连弩’。”

“万里长城:全部玩家、英雄、士兵防御力+30%,对异族伤害+20%。”

“农耕:领地内农田以及农田资源点产出的粮食+50%。”

“连弩:弩的攻击速度+25%,威力+25%。”

这次是三个文明特性?

秦开经历过上次国战,知道在国战期间,所有参加国战的玩家都可以获得文明特性。

不同的文明有不同文明特性。

第一次国战,所有文明玩家只有一个文明特性,华夏阵营的文明特性是“万里长城”。

而第二次国战,每个文明有三个文明特性。

文明特性,根据各自文明的背景不同而不同。

这次三国区的三个文明特性分别是“万里长城”、“农耕”、“连弩”。

万里长城是最重要的一个文明特性,也是华夏阵营的核心特性。

全部玩家、英雄、士兵防御力+30%,对异族伤害+20%,这一加成,相当于所有玩家和武将多了一个级特性!

“农耕”这一文明特性可以提供50%的粮食产出,也至关重要。

古华夏以种田闻名,种田的基因流传至今。

“连弩”特性是提升弩兵的威力,来源于古华夏着名的诸葛连弩。

“万里长城特性对我用途最大,其次是农耕。至于连弩这一文明特性,对我用途有限。”

秦开没有什么特别的弩兵,这次带来的50万大军,弩兵的数量也不多。

唯一有用的是步兵装备的步兵弩,也可以吃到“连弩”这一文明特性的加成。

如果招募到鞠义的先登死士、诸葛亮的诸葛连弩兵这些专门使用劲弩的兵种,那么“连弩”特性的加成就相当夸张了。

“等等,‘连弩’特性对所有弩兵器都可以生效,那么岂不是用于攻城的
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