第242章 森林推进
一个个灵火炮兵被半人马摧毁,可亡灵们也借着对方消灭灵火炮兵的空隙,疯狂涌入到半人马要塞的木质城墙上。
近身战骸骨亡灵也不是半人马战士的对手,一个半人马战士可以打一群骸骨亡灵,但架不住亡灵的数量多啊。
冲到对方城墙上,攻击还在其次,主要是用人数生生推着对方向后退,他们要占领城墙。
半人马战士们也知道,绝对不能让对方站稳脚跟,一旦让对方站稳脚跟,更多的亡灵就会冲过来。
现在过来的亡灵还很好对付,轻松就能打破他们的脑壳,让灵魂之火逸散,但亡灵不能只有这些低级士兵,高级的亡灵战士还在后面等着呢!
半人马战士很想拦住骸骨亡灵,但架不住人家数量多,甚至都不和你打,就往前堆,让你杀,随便杀,杀死一个,挤上来俩,而且后面还有灵火炮兵在输出,一个不注意就会被炸到。
骸骨亡灵是不畏惧灵魂火焰的,哪怕在他们的身上燃烧起来也无所谓。
自家的火。
这打法太无赖了。
半人马战士在奋力抵抗,可依旧无法守护住阵地,被茫茫多的骸骨亡灵硬生生推着后退。
“守住!”
用三波亡灵已经弄清楚森林中的大体情况了,知道许多植物都是有危险的,至少对骸骨亡灵是有危险的,高级骸骨战士就转变了战术。
不过,灵火炮兵也就到此为止了,他们是对方弓箭手的重点关注对象,此时已经没剩下几个了。
督军一边喊,一边在森林中奔走。
半人马督军声嘶力竭的吼着,可依旧无法阻止半人马战士被一点点向后退的现状。
接下来的战斗,才是重点。
“奈斯!”
“进入森林。”
“开启机关!”
用骑兵来守城,本来就不那么靠谱。
无所谓,反正也抵挡了一段时间,还消耗掉了亡灵不少炮灰,够了。
要塞主楼和大墓地不同,大墓地有自己的防御机制,经过了这么长时间的积累,大墓地之中已经积累了大量的亡灵,如果对方真的能杀到要塞上,那大墓地中的亡灵会教他们做人的。
半人马们的陷阱,不是那种简单的大坑啊之类的,都是利用森林中的植物来布置的,是可以重复使用的陷阱。
还有肉食植物,类似捕蝇草,食人花这种魔法植物,有亡灵经过,这些植物就会活过来,突然发动攻击,以迅雷不及掩耳之势将亡灵吞下。
毕竟一个是天生的骑兵,一个是射程很近的弓箭手。
杀到你手软,累都累死你!
他最怕的是无法进入到对方的要塞之中。
然后是第三批……
可刚刚清空的地方,很快就会被更多的骸骨亡灵给填满。
骸骨短弓手速度快,身体灵活,顺着链桥一路向前,途中还不断飞快的射出箭矢,来帮助骸骨亡灵缓解压力。
通过大墓地上方宝石的远视能力,李子瑜看亡灵已经征服了城墙。
而如果有人进攻要塞,森林中的魔兽,又会变成半人马的同伴,天然的好帮手,甚至还会听从半人马的调遣,相当于多出来不少士兵。
越来越多的骸骨短弓手登上城墙,配合着骸骨亡灵,积压半人马战士的生存空间。
曾经的半人马在森林中和精灵族相爱相杀,由此可见对方的战斗力到底有多强了。
来吧,看看你有多少亡灵,能不能填满我们的陷阱。
半人马布置的机关很快就被触发。
督军见状,也知道事不可为,城墙守不住了。
森林中的魔兽
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