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第1490章 血甲之源(2/2)

作者:二两.
也就是将一个技能升满后,再提升一个技能一次。

接下来没有战斗的情况下,林久选择了提升“不灭之魂”这个增强自身对攻击承受程度的能力。消耗了15%暗渊之力,林久一口气将“不灭之魂”上限升满。

不灭之魂

技能效果:提升体力属性2的 防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升,并提升灵魂强度x2的最大生命值上限、法力值上限。

附加能力:免疫流血效果。

……

阶位提升3次的不灭之魂也是提升不小, 防御力增强幅度,由体力属性的7倍,提升到了2倍,正好一次提升1。同时最大生命值上限也成了灵魂强度的两倍,不过两倍也才一百多点,并不多。主要还是多了提升法力值上限这点,一百多法力值上限,不少了。

还有一次机会,林久给到了“斗者之心”这个平平无奇,但一直都发挥着作用的被动技能。

斗者之心:+

类型:被动技能

效果1:近战伤害提升30%,感知能力提升40%。

效果2:意志力+30。

……

这是林久早期就获得的被动技能,由于使用黄金技能点突破过一次上限,所以到现在都发挥着作用。而似乎也因为突破过一次上限,使用暗渊之力的一次提升效果,比林久想象中的要强许多。

近战伤害增幅15%,感知能力增幅15%,还有更为重要的隐藏属性意志力,直接提升了10点。也为接下来林久接受薪火套装试炼减少了几分负担。

林久接受薪火套装试炼,需要更好一点的状态,在恢复期间,也是查看起了兑换列表中获得的物品。

【血甲之源】

产地:法赫德大陆·暗渊之城

品质:史诗级

类别:防具、特殊道具

耐久度:160/160

防御力:277

装备需求:真实体力90点以上,灵魂强度20点以上。

装备效果1,藏锋(被动):当受到伤害损失生命值大于自身最大生命值10%时,触发“藏锋”效果,免疫该攻击伤害,并激发反击意志,自身攻击力临时提升30%,持续时间30秒。

注:冷却时间24小时。

装备效果2,血之强化(被动):当生命值流失至50%以下时,战甲防御力提升30点;当生命值流失至30%以下时,战甲防御力提升50点。

特殊效果,血甲之源:可以其他防具为主体,将血甲与之融合。融合后防具效果以主体防具为核心。

注:镶嵌宝石可继承至全新防具,无需重新开孔镶嵌。

镶嵌宝石:

血源(史诗级宝石):最大生命值+10%。

盗命(史诗级宝石):普通攻击对敌方单位造成伤害后,可以恢复造成伤害25%的生命值。

元素之禁(史诗级宝石):元素类伤害减免30%。

破灭(史诗级宝石):防具耐久-1,自身攻击力提升1%。

血愈(史诗级宝石):可汲取血液恢复防具耐久度。

评分:700+(融合防具后,评分提升至极限;史诗级装备评分为530~700点)

简介:血腥的世界,经不起屠杀。

售价:400000乐园币。

……
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