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第134章 伊瑟尔符文和梦境能力(3/4)

作者:不问苍生问鬼神
求实在太高了。

高达16的智力和感知,通常是一些特殊物种加上职业训练才有机会达到,几乎就是接近超凡的边缘。

在魔法时代的判断标准里,对应检定判断加值为3,已经算得上是凡人努力所能达到的极限了。

而且,凡人往往只有一项属性能够达到登峰造极的水准,大多数都会加在力量、敏捷、智力这些属性上面。

这是因为人的时间精力有限,能够投入的资源也有限,不可能无限加点。

针对力量、体质这些进行锻炼,可以就职战士,当不上战士,回家务农,好歹也是砍柴和耕田的好手。

针对智力进行锻炼,可以就职法师,当不上也能在凡俗担任学者,或者其他脑力劳动的白领。

针对魅力进行训练,可以就职吟游诗人,当不上也可以做使者,外交官……

实在不行,骗吃骗喝都更轻松。

高感知能干什么?

呃……感知是牧师和德鲁伊最重要的属性,对圣武士和巡林客也很重要,但在奥术帝国这个地方,还真不能称作是主流。

至于让牧师和德鲁伊来学习这种秘法……

且先不说挖墙脚并没有那么容易,人家所注重的梦境,大多跟神灵的启示相关,也不怎么稀罕伊瑟尔符文和其相关的秘法。

单只论学习和使用这种符文,同样对智力有所要求,更是一大限制。

16点的智力,同样不是低阶职业能够达到,天生16点的高智力人才,应该就职法师才对,也不大怎么可能跑去当牧师或者成为德鲁伊。

“主要还是双属性的限制……为什么会存在这种要求?”罗兰感慨了一阵,不由得好奇问道。

露妮芙丝道:“之所以如此要求,是因为这种秘法包含‘设计梦境’和‘营造梦境’两大内容。

我之前说了声色香味触五大类别,其实就是对应人类感官当中的听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉这五大基础感知模块。

设计领域,需求智力,这一部分可以在清醒的时候完成,通过事先构建的精神力模型搭建出类似积木的梦境资源,在这方面也有许多公共的知识可以利用。

而营造领域,需求感知,这一部分则就必须在自己的梦境里面完成了,通过梦境资源搭建出拟真梦境里面的一切。

这是非常私密而且接近灵魂的事情,高要求也是为了安全和稳定考虑。”

这不就是魔法版的“我的世界”吗?

罗兰大致上明白怎么玩了。

但说实话,一下想要学会这门秘法,还真不是那么容易的事情。

这就好比学习了编程代码,或许能够大致了解其原理,但想要单独写出什么有趣好用的软件,并不容易做到。

那些庞大而复杂的工程项目,就更不要提了。

“如果可以把梦境连通,大家一起来做梦就好了!”罗兰不由得感叹。

露妮芙丝道:“梦境私有,这是一个人潜意识的反映,即便是配偶和父母子女,也难以潜入别人梦境,发掘出潜意识里面的东西。

伱说的连通,那其实是另外一个领域。”

“比如说,霍米尔法师塔的‘虚拟现实技术’?”罗兰反应很快。

“不错,那东西本质上也是一种梦境,所不同的是,它往往作用于意识的浅层,被称作‘灵境’!”

露妮芙丝口中的“灵境”,是罗兰脑海之中翻译过来的中文词汇。

『汪成为同志:前送“irtual eality”一文,想已见到。此词中译,可以是:1.人为景境(不用“人造景境”,那是中国园林了)。2.灵境。我特别喜欢“灵境”,中国味特浓。请酌。


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