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293.打架是日常的一部分(1/2)

作者:天空向前冲
大橘也好,斯特里伯格也好,全是个性飘忽不定,时而疾光闪电、时而清风拂面的,看似灵动活泼,实则无比凶险。

于是,他们二人的对阵,在独角兽设置的狭小空间里,显得异常具有紧迫感——

他们都是速度型攻击高手,只要稍有疏忽,就会被敌人一击必杀,同样,他们也在不断寻找对方的弱点,以追求最短时间解决战斗。

相比大橘和斯特里伯格在极力隐藏己方不足,试探对方不足,始终呈“回合制”作战,金毛那一线的战场就是大开大合,汁液与枝干飞溅的场面。

没错,金毛的作战方式很残酷,也很暴力,却没有血液、肢体这些限制级的东西出现,因为他的对手是一大群树精!

早在刚出道时,金毛便展示出凛然出众的砍柴技巧,无论是对百目鬼庄的大门时,还是对木灵四季的无边落木时,之后因为跟镰鼬一族拼禁术,落了个好久无法出场的结局。

不过,由于太一的夏姬八炼药,他被强迫着夏姬八吃,反而造成他的疲软时间大幅缩短,提前康复,才有机会见证源紫衣的升格,并加入了尾狐族的全族大战——全程强势围观。

虽然在身体上,除了被青丘青岩被封印过一段,没有啥其它具体的参与,但精神上受到的震撼极大。

从那时起,他不再把和大橘的竞争当成小打小闹,而是作为一项事业来经营。

为此,金毛接受了零子的投资,努力开发自己的部落,并逐步统一招摇山脉。

同时,他的精神方面有了质的飞跃,演化出与其他狌狌差别迥异的力量,并延伸到身体上,具有全方位辅助功能的金丝战甲就此出现。

金毛是太一契约里好斗五精灵第一个变化的,接着是与他竞争激烈的大橘,然后翠花、白加净、大白也相继加入。

非人形精灵,归根结底仍然是充满野性的生灵,他们除了尊重死亡外,其它等级战斗,仅仅算成日常生活的一部分。

连“你愁啥”“瞅你咋地”这种废话都不需要,直接见面就开打——

不打架,不受伤,没有疤痕,还叫什么飞禽走兽鳞甲类精灵?!

太一的精灵卷入后,南子、弥生、达也他们的精灵也没逃掉。

这几个月里,现世的精灵使们工作很忙,又主要是以女仙们做搭档,忘了召唤自己那些山海界的精灵。

因此,他们错过了精灵们发生天翻地覆变化的时间段。

现在,谁召出自己的精灵,都会像太一一样吓一大跳。

所以,源紫衣和太一的升格成功,实际上,是引领了潮流,和他们相关的精灵全在想办法提升,寻找自己的,与众不同的晋升之路。

金毛的利爪被护甲增幅后,已经不再是爪状,而变成了修长又有不同弧度的利刃,十枚指刃,能力多样,有的适合远攻,有的适合近战,甚至还有破法型。

和金毛对战的比奥斯,外形是一个粗壮的大汉,相貌十分凶恶狂野,可性格却十分的稳重。

他硬受了金毛一爪,身体中崩出大量木质碎屑后,立刻缩回树精阵中,指挥兵团层层布防。

没错,面对金毛,比奥斯第一时间便得出判断——绝对打不过!

他的本体也是树精,虽然法术和远程攻击方面较弱,可防御与力量绝对是崔戈拉夫高级神灵中一等一的,结果呢,一个照面被金毛抓穿身体,差点儿伤到核心部位。

接着,又被金毛爪击的冲击力震得踉踉跄跄,这说明什么,说明不仅是防御力没用,连巨力都不敌对手!

这种开局下,比奥斯的判断没有丝毫问题,确实不可能打得过!

打不过怎么办?撤退是不能撤退的,在一个完整的阵线中,总指挥军神不发令,就算部队被打
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