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第二百章 这哥们是疯了吗?(1/2)

作者:很废很小白
亚索想要击杀船长,起码要挨三下防御塔的攻击。

他疾跑在手,只要捏住技能,绝对可以杀。

毕竟,奥拉夫可是他的招牌之一。

此外,这种上路一换一,对而言是血赚。

船长本身就已经不值钱,并且濒临炸线的边缘,再死一次也无妨。

可他要是能拿到亚索的终结大人头,能补一大口血,并且全队也能分享到赏金。

其收获完全不亚于独享一血塔。

拿到亚索的人头,他就彻底起飞了,野区碰撞上再也不虚盲僧。

转折点来了!

还得靠我eanut来拯救!

想到这里,小花生清秀的脸庞上,浮现起一抹得意之色。

……

杀完船长再走?

不不不!

其他上单或许会这么想,但他是秦歌。

从始至终,他的想法都是,船长、奥拉夫我全都要!

顶着防御塔的攻击,秦歌不急不缓,一直捏着旋风始终不放,利用平不断压低船长的血量。

在当前版本,亚索技能旋风的持续时间还是10秒钟。

不过据说拳头设计师透露,在接下来的7.11版本中,亚索将迎来削弱。

最主要的削弱,就是技能旋风持续时间,从10秒降低到6秒。

在此之前,亚索已经经历过无数次大大小小的削弱和调整,但却都不疼不痒。

技能旋风持续时间这一刀,真真切切地砍在了大动脉上。

10秒风和6秒风,完全不是一个概念。

多四秒持续时间,在对线时会给予对方很大的走位压力,其次在gank、追击、逃生时都有很大的秀操作空间。

举个最简单的例子,亚索赶往下路支援时,可以提前在河道蟹身上叠出旋风,赶到下路时依旧存在。

可如果削弱成6秒的话,估计刚刚走到下路草丛的位置,旋风就没了。

……

塔下的uni也知道自己必死无疑,但却一直左扭右扭,企图通过走位来躲避吹风,拖延时间,让防御塔多打亚索一下。

只是秦歌压根就没有放的打算,手中长剑不断闪动。

一刀,两刀……

眼看着自己的血量只剩下一丝血皮,uni不在走位,操控船长抬起手中大号燧发枪,对准亚索扣动扳机。

他想在临死前再做一点贡献,压低亚索的血量,顺便续上助攻。

“——面对疾风吧!”

在他抬手放的瞬间,秦歌手中长剑挥出一道剑气。

无数道飓风凝练汇聚的风墙,拔地而起,挡下船长的这一发绝命技能。

“来了!”

小花生早已经集中注意力,就盯着亚索的风墙。

自从在5的时候,ookie将亚索闪搬上职业舞台后,这个英雄的各种操作与细节,基本上就已经被无数玩家和职业选手开发的差不多了。

对于小花生这种顶尖职业选手,各个英雄的操作细节,基本烂熟于心。

亚索的风墙藏风,就是其中之一。

亚索的吹风如果单独释放的话,会有很明显的前摇和后摇,有所防备的情况下,很轻松就可以通过走位躲避。

而风墙可以完美取消前摇,并遮挡抬手动作。

小花生早就防着他这一手,见到风墙起手的瞬间,立刻操控奥拉夫折返变相走位。

不好!

下一秒,小花生瞳孔猛然张大。

因为预想中的吹风并没有随着风墙落地,而一起出现。

对方预判了他的预判……

想到这里,他赶
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