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第479章 神秘的遗迹(1/2)

作者:盐巴半两
这一刻,秦墨有种恍如隔世的感觉。

就好像一瞬间又被拉回了前世,心头有些发沉。

这一世,秦墨太顺了。

从重新进入天命开始,一路顺风顺水,横扫一切阻碍。

这让秦墨潜意识里的一些东西淡化了,甚至有些遗忘了战争的残酷。

这一刻,秦墨心中百感交集,低声提醒自己:“这是战争,事关种族存亡的战争!”

……

关掉这条帖子后,秦墨坐在沙发上好一会儿才恢复了平静,眼神更加坚毅了,身上的杀气似乎也更浓郁了。

随后,秦墨又继续浏览了一会儿帖子。

论坛里有一大半的帖子都是跟界域战场有关的,秦墨饶有兴致的看了不少。

上一次下线前,秦墨其实没来得及好好探索界域战场,对于界域战场内的很多东西都还不了解。

但现在,看完这些帖子,秦墨基本上把之前不清楚的东西都补上了。

界域战场是个很特殊的地方,最大的特点就是玩家死亡后不会回城,而是会原地复活。

这一点,在大规模团战的时候,其实是对玩家有利的。

毕竟在那种时候,原地复活后可以立刻继续投入战斗,对于战场的结局能造成很大的影响。

但如果是陷入重围,那么原地复活无疑就是一种诅咒。

如果没有【穿梭石】及时传送逃离战场,那么陷入重围几乎就意味着死亡。

这样一来,【穿梭石】一下子就成了界域战场上最重要的战略物资之一!

而玩家获取【穿梭石】的途径其实并不多。

要么就是击杀各座城池内每隔4小时出现一次的空间猎人军团,每个城池的空间猎人统领被击杀后都会爆出几十到几百块【穿梭石】。

越强的空间猎人统领,爆出的【穿梭石】越多。

除此之外,普通的空间猎人身上,也有一定的概率会爆出一些零散的【穿梭石】,不过爆率不高。

不同的城池内,出现的空间猎人强度也是不一样的。

玩家们才刚进入界域战场的时候,刚开始进入一些小城,遇到的空间猎人数量不多,也都不算太强,被玩家们以人海战术轻松消灭了。

后来玩家们发现,每座城内,每隔4个小时就会出现一波空间猎人,而且一次比一次强,这就让获取【穿梭石】的难度越来越高,【穿梭石】的价值也就无形之中被抬高了。

除了对付空间猎人,玩家们从暗域士兵身上也能爆出一些【穿梭石】,那都是暗域士兵们自己的存货,能不能爆出来,能爆出来多少,那就纯看运气了。

当然,除此之外,界域战场内还存在极少数的隐藏副本甚至秘境之类的区域,里面可能也会有一些【穿梭石】。

整理完这些信息,秦墨算是明白了。

本来以为界域战场是人类和暗域大军预演全面战争的地方,结果成了【穿梭石】争夺大战。

当然,击杀暗域生物还是主要目的,毕竟不限等级获取经验值,而且有20%的额外经验值,这两条还是很香的。

而且说到底,【穿梭石】的用途也是为了和暗域厮杀服务的。

除了这些,还有一条帖子引起了秦墨的注意。

……

#38#【在界域战场边缘疑似发现大型遗迹入口,但至今无法进入……】

这条帖子是长城公会发布的。

帖子里,先是一段不到一分钟的视频。

视频里,展示了在界域战场东面边缘,发现了一尊只剩下了一半身躯的残缺石像。

而石像的下方,有一扇长满了青苔的石门。

石门上刻画着繁
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